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ルール一新

人間軍と魔王軍に分かれてサイコロバトルを行うイメチャです。
職業とHPをプロフに入力して入室して下さい。

【人間軍職業】
勇者         HP30(サイコロ常に2個)
魔法使い HP20(攻撃魔法で2回だけ出目×2)
僧侶         HP20(回復魔法で仲間のHP回復可能)
【魔王軍職業】
魔王         HP40(常に相手の攻撃-1/出目3以上で淫技発動)
魔女         HP30(攻撃を犠牲にして淫技発動/出目3以上で成功)
魔人         HP30(3回だけ全体攻撃可能)


人間軍⇒魔王軍⇒人間軍…という流れで、陣営毎に交互にサイコロを振ります。
ダイスを振る人はロールで宣言してから振って下さい。同じ人が連続で行動しても良いです。
(原則は攻撃時に最初にロールを回した人にして下さい)
職業特性を使用する場合もロールで宣言して下さい。

【淫技】
・淫語嗜好
・羞恥願望
・ふたなり化(女性キャラ限定)
・女体化(男性キャラ限定)
・奉仕願望
・自慰狂い
・レズ化(女性キャラ限定)
・痴女化(女性キャラ限定)
※その他オリジナルのものも可能

淫技にかかったキャラは自分若しくは仲間のダイスの出目を-1にする効果があります。
1つの淫技につき-1ですので、2つだと-2、3つだと-3というように減少値が増えます。
但しサイコロの出目は0以下にはなりません。(どんなにマイナスでも1以上とする)

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ルール改定

●防御ダイス廃止

●僧侶の回復魔法改訂
ダイス2個⇒ダイス1個に。

●魔法使いの特性改訂
魔法使いが溜め⇒攻撃力2倍では、戦士のアビリティと比較して弱すぎるため
溜め⇒攻撃力3倍に改定します。      

●勇者の特性改訂
魔王への攻撃補正を
攻撃回数+1からダイスの出目+3とする。

●戦士のクリティカル率改訂
攻撃ダメージが偶数目の時のみ、もう1度ダイスが振れる。
その目が6だった時のみ、攻撃力が2倍になる。

ルブル用 サイコロ勝負イメチャ ルール説明


人間軍と魔王軍に分かれて、サイコロの出目によってロールを回すイメチャです。
名前・性別とプロフィール欄に以下の中から職業を選択して、HPと一緒に記入して下さい。

●基本ルール
流れは人間軍ターンと魔王軍ターンに分かれて行い、人間軍ターンから始めます。
行動順は、自軍ターンで最初にダイスを振った人かロールを回した人からになります。(パーティー内での打ち合わせ禁止)
人間軍ターンが終わったら魔王軍ターンに移り、同じ流れを繰り返します。
魔王軍ターンが終わったらまた人間軍ターンに移りますが、1回目のターンで行動したキャラはもう行動出来ません。次の魔王軍ターンも同じです。このようにターンを回していき、全てのキャラが行動終了したら、1ターン終了となります。
お互いの陣営で人数に差がある場合、まだ行動出来ていないキャラがいる陣営ターンが連続で行われます。
先に全てのキャラクターのHPが0になった陣営の負けです。

●戦闘について
行動を取るキャラクターは、対象のキャラクターを選択してダイスを振ります。
職業や状態異常の制約がない場合、基本的に振れるダイスの数は2つです。
行動が攻撃であった場合、対象のキャラクターもダイスを振ります。
出目の差異が受けるダメージとなります。(防御側が出目を上回った場合はダメージ0)

●取れる行動について
職業によっては複数の行動を取れる職業がいるので、どの行動を取るのか宣言してからダイスをふって下さい
(ex:僧侶の場合 ⇒通常攻撃/HP回復/状態回復/攻撃力強化/防御力強化)

取った行動や出目の結果に併せてロールを展開していきます。

●職業について
*人間軍
勇者(HP30)…この世で魔王に対抗できる唯一の存在。魔王に対して攻撃回数+1。更にダイスをふって、偶数目が出るとパーティー全体のHPが3回復。パーティーにいるだけで魔王の振るダイスを一つ減らせる。
戦士(HP40)…前線で戦うことに長けた職業。味方を庇うことが出来る。庇うとダメージ1/2。偶数目が出ると攻撃力2倍
僧侶(HP20)…味方の回復・支援を行うことが出来る職業。HP回復はダイスの出目分HPが回復。状態異常の回復は、出目が3以上で成功。支援は、攻撃力強化・防御力強化偶数目が出ると3ターン、奇数目が出た際には5ターン効果が持続する。
魔法使い(HP20)…強力な攻撃魔法を駆使出来る職業。攻撃を溜めて攻撃力を2倍することが出来る。通常攻撃力はダイス1個のみ。
賢者(HP10)…僧侶と魔法使いの特性を併せ持った職業。

*魔王軍
魔王(HP60)…世界で最強の存在。ダイス3個振り。更にダイスをふって、奇数目が出ると攻撃を受けたキャラは状態異常になる。
魔女(HP50 女性限定)…人間に対して嗜虐趣味を持つ、強力な魔力を持つ存在。全体攻撃・状態異常・味方の回復を行うことが出来る。状態異常は奇数目で成功。
魔貴族(HP40)…魔族の中でも高位な存在。支援魔法が使える。また仲間に魔物一般兵がいる場合は、一般兵全員が振るダイスの数を1つ増やせる。
魔人(HP30 男性限定)…魔族の中で一定以上の知的レベルを持つ存在。人間の女性に対して陵辱趣味を持つ。女性キャラへの攻撃はダイスの数が1つ増える。
魔物一般兵(HP10)…いわゆる雑魚で数だけはやたらといる。庇うことが出来て、ダメージを1/2にすることが出来る。通常攻撃力はダイス1個。

※支援の種類
攻撃力強化⇒振れるダイスの数が1つ増える。
防御力強化⇒防御行動のダイスが1つ増える。

※状態異常の種類
攻撃力弱化⇒振れるダイスの数が1つ減る。
防御力弱化⇒防御行動のダイスが1つ減る。

※人間軍は勇者のみパーティー内1人制限。魔王軍は一般兵以外、パーティー内1人制限。

●淫技
魔王・魔女は他の存在と一線を画している強力な存在で、淫靡な技を仕掛けることが出来ます。
特殊な性癖を相手に植え付けて、戦闘中に相手を惑わすことが出来ます。
発動条件は、攻撃時にダメージが通った場合に任意に出来ます。その時は宣言をして、以下の中から植えつける性癖を選択して下さい。ダイスの出目が4以上で成功です。

・淫語嗜好
・羞恥願望
・ふたなり化(女性キャラ限定)
・女体化(男性キャラ限定)
・奉仕願望
・自慰狂い
・レズ化(女性キャラ限定)
・痴女化(女性キャラ限定)

※要望があれば追加していきます。

●その他特殊ルール
規定のルールに囚われず、ロール次第で色々な展開があってもいいと思います。
例えば痴女化されたキャラが、仲間を誘惑して行動不可能にしたり…とか。
 

☆エロメインのイメチャなどで、基本的に人間軍は魔王軍に勝てないように設定したつもりです。

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