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ルール改定

●防御ダイス廃止

●僧侶の回復魔法改訂
ダイス2個⇒ダイス1個に。

●魔法使いの特性改訂
魔法使いが溜め⇒攻撃力2倍では、戦士のアビリティと比較して弱すぎるため
溜め⇒攻撃力3倍に改定します。      

●勇者の特性改訂
魔王への攻撃補正を
攻撃回数+1からダイスの出目+3とする。

●戦士のクリティカル率改訂
攻撃ダメージが偶数目の時のみ、もう1度ダイスが振れる。
その目が6だった時のみ、攻撃力が2倍になる。
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